La gamificación es el proceso de aplicar elementos, mecánicas y principios propios de los juegos (como recompensas, desafíos, puntuaciones, competiciones y progreso) en contextos no relacionados con los juegos. Su objetivo es incentivar la participación, la motivación y el compromiso de las personas, mejorando la experiencia en actividades que, de otro modo, podrían considerarse monótonas o poco atractivas. Esta técnica se utiliza en una amplia variedad de áreas, como la educación, el marketing, el trabajo y la salud.